Für wen geeignet?
- Du möchtest 3D-Szenen mit einem einzigen kostenlosen Programm modellieren, sculpten, texturieren, riggen und animieren. Die Startseite und das Handbuch nennen diese Werkzeuge zusammen mit Simulation und Rendering.
- Du machst Animation, Motion Graphics oder visuelle Effekte. Das Handbuch sagt, Blender werde für Animationen, Spiele-Assets, Motion Graphics, TV-Produktionen, Concept Art und Storyboards verwendet, und die offiziellen Seiten nennen Kamera- und Objekt-Tracking, Compositing und Videobearbeitung.
- Du erstellst Storyboards oder zeichnest 2D-Animation und möchtest direkt in einem 3D-Viewport zeichnen. Der Abschnitt „Story Art, Drawing 2D in 3D“ auf der Startseite nennt das Kombinieren von 2D mit 3D im Viewport, volle Animationsunterstützung mit Onion Skinning, Ebenen und Farben für Strich und Füllung sowie das Verknüpfen mit 3D-Objekten.
- Du brauchst ein Werkzeug, das du ohne Gebühren kommerziell nutzen kannst. Die Lizenzseite sagt, was du mit Blender erstellst, gehöre allein dir und dürfe von Künstlern, Studios, Spielekünstlern, Wissenschaftlern und Studenten kommerziell genutzt werden.
- Du skriptest oder erweiterst gern deine Werkzeuge. Die Website beschreibt eine Python-API, Add-ons und eine anpassbare Oberfläche.