Blender — 3D डिज़ाइन और वेब एनिमेशन

Blender Foundation

Blender Windows, macOS (केवल Apple Silicon) और Linux के लिए GNU GPL के तहत जारी मुफ़्त और ओपन-सोर्स 3D क्रिएशन सुइट है। इसके आधिकारिक पेज मॉडलिंग, स्कल्प्टिंग, रिगिंग और एनिमेशन, Cycles और EEVEE से रेंडरिंग, मोशन ट्रैकिंग, कंपोज़िटिंग और वीडियो एडिटिंग को एक ही प्रोग्राम में बताते हैं, और कहते हैं कि इसे इस्तेमाल करने के लिए रजिस्ट्रेशन या इंटरनेट कनेक्शन की ज़रूरत नहीं है।

क्यों उपयुक्त है?

3D डिज़ाइन और वेब एनिमेशनमोशन ग्राफ़िक्स और विज़ुअल इफ़ेक्ट्स

कंप्यूटर

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ध्यान देने योग्य (2)

कंप्यूटर पर इंस्टॉल करना ज़रूरी है।

सुविधाएँ डिवाइस और पहुँच के तरीके के अनुसार बदल सकती हैं।

ध्यान देने योग्य
ध्यान देने योग्यकंप्यूटर
मुफ़्त आउटपुटहाँ
बिना खाते केहाँ
बिना वॉटरमार्क—
ऑफ़लाइनहाँ
बैच प्रोसेसिंग—
सामग्री की भाषा—

— अपुष्ट शर्तें. आधिकारिक दस्तावेज़ देखे गए हैं। ऐप का व्यावहारिक परीक्षण नहीं किया गया। केवल प्रमाणित सामग्री-भाषा समर्थन से मिलान करता है, इंटरफ़ेस की भाषा से नहीं।

स्रोत और समीक्षा की तारीख (6)
  • www.blender.org/
  • www.blender.org/download
  • www.blender.org/download/requirements
  • docs.blender.org/manual/en/latest/getting_started/about/index.html
  • www.blender.org/privacy-policy
  • docs.blender.org/manual/en/latest/addons/scene_gltf2.html
निर्माता की प्रतिक्रिया और सुधार

निर्माता की प्रतिक्रिया और सुधार

यदि आप उत्पाद का प्रतिनिधित्व करते हैं, तो स्रोत सहित सुधार या अपडेट भेजें। प्रकाशन संपादकीय समीक्षा के बाद होता है।

संपादकीय चयन मार्गदर्शिका

अंतिम जाँच:

किसके लिए?

  • आप एक ही मुफ़्त प्रोग्राम से 3D दृश्य मॉडल करना, स्कल्प्ट करना, टेक्सचर करना, रिग करना और एनिमेट करना चाहते हैं। होम पेज और मैनुअल इन टूल्स को सिमुलेशन और रेंडरिंग के साथ सूचीबद्ध करते हैं।
  • आप एनिमेशन, मोशन ग्राफ़िक्स या विज़ुअल इफ़ेक्ट बनाते हैं। मैनुअल कहता है कि Blender का उपयोग एनिमेशन, गेम एसेट, मोशन ग्राफ़िक्स, टीवी शो, कॉन्सेप्ट आर्ट और स्टोरीबोर्डिंग के लिए होता है, और आधिकारिक पेज कैमरा व ऑब्जेक्ट ट्रैकिंग, कंपोज़िटिंग और वीडियो एडिटिंग सूचीबद्ध करते हैं।
  • आप स्टोरीबोर्ड बनाते हैं या 2D एनिमेशन ड्रॉ करते हैं और सीधे 3D व्यूपोर्ट में ड्रॉ करना चाहते हैं। होम पेज का 'Story Art, Drawing 2D in 3D' खंड व्यूपोर्ट में 2D को 3D के साथ मिलाना, ओनियन स्किनिंग के साथ पूरा एनिमेशन सपोर्ट, स्ट्रोक और फ़िल के लिए लेयर और रंग, तथा 3D ऑब्जेक्ट से पेरेंट करना सूचीबद्ध करता है।
  • आपको ऐसा टूल चाहिए जिसे आप बिना शुल्क के व्यावसायिक रूप से इस्तेमाल कर सकें। लाइसेंस पेज कहता है कि Blender से आप जो बनाते हैं वह पूरी तरह आपका है और कलाकार, स्टूडियो, गेम कलाकार, वैज्ञानिक और छात्र उसे व्यावसायिक रूप से इस्तेमाल कर सकते हैं।
  • आपको अपने टूल स्क्रिप्ट करना या बढ़ाना पसंद है। साइट Python API, ऐड-ऑन और अनुकूलन योग्य इंटरफ़ेस का वर्णन करती है।

शुरुआत कैसे करें

  • पहले आवश्यकताएँ पेज देखें (उदाहरण के लिए Windows और Linux में न्यूनतम 8 GB RAM, SSE4.2 वाले 4 CPU कोर और OpenGL 4.3 व Vulkan 1.3 वाला GPU, और Mac के लिए macOS 13 या नए पर Apple Silicon)। फिर डाउनलोड पेज से डाउनलोड करें: Windows इंस्टॉलर, पोर्टेबल zip या Microsoft Store, macOS डिस्क इमेज, Linux आर्काइव, Snap या Steam। पेज 5.2.3 LTS को नवीनतम संस्करण बताता है।
  • इंस्टॉल करें। Windows पर इंस्टॉलर चलाएँ या पोर्टेबल zip खोलें, macOS पर Apple Silicon वाला डाउनलोड इस्तेमाल करें, और Linux पर आर्काइव निकालकर एक्ज़ीक्यूटेबल चलाएँ; मैनुअल कहता है कि Linux आर्काइव को 7-zip से निकालना समर्थित नहीं है और TAR इस्तेमाल करना होगा। आवश्यकताएँ पेज जोड़ता है कि Blender पोर्टेबल रूप में, बिना इंस्टॉलेशन और बिना इंटरनेट कनेक्शन के चलता है।
  • पहली बार खोलने पर स्प्लैश स्क्रीन को उसके बाहर क्लिक करके या Esc दबाकर बंद करें ताकि डिफ़ॉल्ट दृश्य खुले, या वहीं से टेम्पलेट के साथ New File, Recent Files या Open से शुरू करें। पहली बार या अपडेट के बाद स्प्लैश स्क्रीन त्वरित सेट-अप भी देती है।
  • अपना दृश्य 3D Viewport में बनाएँ: Tab, Object Mode और Edit Mode के बीच बदलता है और Shift-A, Add मेन्यू खोलता है। Render प्रॉपर्टीज़ में EEVEE (रीयल-टाइम) या Cycles (पाथ ट्रेसिंग) चुनें, फिर एक स्थिर चित्र F12 से या एनिमेशन Ctrl-F12 से रेंडर करें।
  • वीडियो काम के लिए क्लिप को ट्रांज़िशन और ऑडियो के साथ एक के बाद एक जमाने के लिए Video Sequencer या Compositor इस्तेमाल करें; मैनुअल इन्हें Blender में वीडियो एडिट करने के दो तरीकों के रूप में पेश करता है। एनिमेशन रेंडर Output प्रॉपर्टीज़ में तय आउटपुट पथ पर लिखे जाते हैं, जबकि स्थिर चित्र के रेंडर अपने-आप सेव नहीं होते और Image Editor से सेव करने पड़ते हैं।

निर्णय के बिंदु

  • संस्करण: 5.2.3 LTS को 2 साल के LTS अपडेट के साथ नवीनतम संस्करण बताया गया है। होम पेज का 5.3 बीटा अर्ली एक्सेस है, अस्थिर हो सकता है और प्रोडक्शन के लिए अनुशंसित नहीं है, इसलिए जिन प्रोजेक्ट को पूरा करना ज़रूरी है उनके लिए LTS इस्तेमाल करें।
  • रेंडर इंजन: मैनुअल कहता है कि Cycles भौतिक रूप से सटीक रेंडरिंग देता है और आम तौर पर अंतिम रेंडर के लिए इस्तेमाल होता है, जबकि EEVEE और Workbench इंटरैक्टिव काम और प्रीव्यू के लिए तेज़ हैं। आवश्यकताएँ पेज कहता है कि Cycles के GPU रेंडर की विशेष ज़रूरतें हैं जो मैनुअल में बताई गई हैं।
  • हार्डवेयर और सिस्टम: Blender 5.0 और बाद के संस्करणों को macOS पर Apple Silicon चाहिए। Intel Mac के लिए आवश्यकताएँ पेज Intel समर्थन वाला आख़िरी संस्करण Blender 4.5 LTS बताता है और कहता है कि पुराने संस्करण उपलब्ध रहते हैं।
  • इंस्टॉल का स्रोत: मैनुअल कहता है कि वितरण के पैकेज पुराने हो सकते हैं या Cycles GPU रेंडरिंग के बिना बने हो सकते हैं, इसलिए पूरा फ़ीचर सेट चाहिए तो आधिकारिक बाइनरी इस्तेमाल करें।
  • दायरा: अगर आपको माप वाले तकनीकी ड्रॉइंग या पैरामेट्रिक CAD पुर्ज़े चाहिए, तो FreeCAD या LibreCAD से तुलना करें। आधिकारिक Blender पेज मॉडलिंग, एनिमेशन, रेंडरिंग और वीडियो काम के लिए 3D क्रिएशन सुइट बताते हैं और उसे CAD टूल के रूप में पेश नहीं करते। वेबसाइट के लिए, मैनुअल का glTF 2.0 पेज बताता है कि File > Export > glTF 2.0 (.glb, .gltf) ऐसे फ़ॉर्मैट में एक्सपोर्ट करता है जिसका उपयोग वेब और नेटिव ऐप्स में 3D मॉडल लोड करने के लिए होता है; क्वाड और n-gon त्रिभुजों में बदल जाते हैं, और कर्व को एक्सपोर्ट से पहले मेश में बदलना होता है।

सीमाएँ

  • मैनुअल कहता है कि Blender शुरू में डरावना लग सकता है, इससे परिचित होने में कुछ घंटे का अभ्यास लगता है, और यह ट्यूटोरियल से ज़्यादा संदर्भ सामग्री की तरह है, इसलिए सीखने के लिए समय रखें।
  • Blender 5.0 से Intel चिप वाले Mac समर्थित नहीं हैं; उनके लिए आख़िरी संस्करण 4.5 LTS है।
  • Windows और Linux पर न्यूनतम हार्डवेयर 8 GB RAM और 2 GB VRAM, OpenGL 4.3 व Vulkan 1.3 वाला GPU है। पेज इष्टतम उपयोग के लिए 32 GB RAM, 8 GB VRAM, 1920x1080 डिस्प्ले और तीन बटन वाले माउस की सलाह देता है।
  • अर्ली एक्सेस वाले 5.3 बिल्ड अस्थिर हो सकते हैं और आपकी फ़ाइलें बिगाड़ सकते हैं; साइट कहती है कि उन्हें प्रोडक्शन में इस्तेमाल न करें।
  • यहाँ पढ़े गए पेज उपलब्ध इंटरफ़ेस भाषाओं की सूची नहीं देते, इसलिए तुर्की पर भरोसा करने से पहले ऐप में भाषा सेटिंग जाँच लें।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या Blender व्यावसायिक उपयोग के लिए मुफ़्त है?

आधिकारिक पेजों के अनुसार हाँ। Blender GNU GPL के तहत जारी है और मुफ़्त डाउनलोड किया जा सकता है। लाइसेंस पेज कहता है कि आप जो बनाते हैं वह पूरी तरह आपका है और व्यावसायिक रूप से इस्तेमाल हो सकता है। अगर आप Blender खुद या उसके बदले हुए संस्करण वितरित करते हैं, तो GPL की शर्तें लागू होती हैं।

Blender की सिस्टम आवश्यकताएँ क्या हैं?

Windows और Linux पर न्यूनतम SSE4.2 वाले 4 CPU कोर, 8 GB RAM और 2 GB VRAM, OpenGL 4.3 व Vulkan 1.3 वाला GPU है (Windows 8.1 64-बिट, या glibc 2.28 वाला Linux वितरण), और 8 कोर, 32 GB RAM व 8 GB VRAM की सलाह है। macOS पर Apple Silicon पर macOS 13 या नया चाहिए, न्यूनतम 8 GB RAM के साथ।

क्या Blender Intel Mac पर चलता है?

मौजूदा संस्करण नहीं चलते। आवश्यकताएँ पेज कहता है कि Blender 4.5 LTS Intel Mac को समर्थन देने वाला आख़िरी संस्करण है और Blender 5.0 व उसके बाद के संस्करणों को macOS 13 (Ventura) या नए पर चलने वाला Apple Silicon चाहिए। पुराने संस्करण डाउनलोड के लिए उपलब्ध रहते हैं।

Blender में अपना पहला प्रोजेक्ट कैसे शुरू करूँ?

इंस्टॉल के बाद स्प्लैश स्क्रीन टेम्पलेट के साथ New File, Recent Files, Open और Recover Last Session देती है। डिफ़ॉल्ट दृश्य में जाने के लिए उसके बाहर क्लिक करें या Esc दबाएँ, फिर 3D Viewport (ऑब्जेक्ट जोड़ने के लिए Shift-A, Edit Mode के लिए Tab) और मैनुअल के मॉडलिंग, एनिमेशन और रेंडरिंग अध्याय इस्तेमाल करें।

क्या Blender में वीडियो एडिट और विज़ुअल इफ़ेक्ट बन सकते हैं?

मैनुअल Video Sequencer को क्लिप, इफ़ेक्ट, ट्रांज़िशन और ऑडियो जोड़ने के लिए पूरा वीडियो एडिटिंग सिस्टम बताता है और कहता है कि Compositor वीडियो एडिट करने का दूसरा तरीका है। होम पेज VFX के तहत कैमरा और ऑब्जेक्ट ट्रैकिंग सूचीबद्ध करता है, और मैनुअल का परिचय पेज कंपोज़िटिंग और मोशन ट्रैकिंग को सुविधाओं में गिनाता है। समर्पित वीडियो एडिटरों से इनकी तुलना नहीं बताई गई है।

क्या Blender को इंटरनेट कनेक्शन या खाते की ज़रूरत है?

नहीं। गोपनीयता नीति कहती है कि सॉफ़्टवेयर बिना रजिस्ट्रेशन के डाउनलोड और इस्तेमाल किया जा सकता है और इंटरनेट पहुँच की ज़रूरत नहीं है। Blender ID केवल blender.org की सेवाओं, जैसे बग रिपोर्टिंग या Blender Studio साइट, पर लागू होता है।

आधिकारिक स्रोत (12)
www.blender.org/www.blender.org/download/www.blender.org/download/requirements/www.blender.org/about/license/www.blender.org/privacy-policy/docs.blender.org/manual/en/latest/getting_started/about/index.htmldocs.blender.org/manual/en/latest/getting_started/installing/linux.htmldocs.blender.org/manual/en/latest/interface/window_system/splash.htmldocs.blender.org/manual/en/latest/render/render_engines.htmldocs.blender.org/manual/en/latest/video_editing/index.htmldocs.blender.org/manual/en/latest/editors/3dview/introduction.htmldocs.blender.org/manual/en/latest/render/output/properties/output.html