Pour qui ?
- Tu veux modéliser, sculpter, texturer, rigger et animer des scènes 3D avec un seul programme gratuit. La page d'accueil et le manuel listent ces outils avec la simulation et le rendu.
- Tu fais de l'animation, du motion design ou des effets visuels. Le manuel dit que Blender sert à des animations, des ressources de jeu, du motion design, des émissions de TV, de l'illustration conceptuelle et des storyboards, et les pages officielles listent le suivi de caméra et d'objets, le compositing et le montage vidéo.
- Tu fais des storyboards ou de l'animation 2D et tu veux dessiner directement dans une vue 3D. La section « Story Art, Drawing 2D in 3D » de la page d'accueil liste la combinaison de la 2D et de la 3D dans la vue, la prise en charge complète de l'animation avec onion skinning, des calques et couleurs pour le trait et le remplissage, et le parentage à des objets 3D.
- Tu as besoin d'un outil utilisable commercialement sans frais. La page de licence dit que ce que tu crées avec Blender t'appartient en propre et peut être utilisé commercialement par des artistes, des studios, des artistes de jeux, des scientifiques et des étudiants.
- Tu aimes scripter ou étendre tes outils. Le site décrit une API Python, des modules complémentaires et une interface personnalisable.