Blender — 3D-дизайн и веб-анимация

Blender Foundation

Blender — бесплатный пакет для 3D-творчества с открытым исходным кодом для Windows, macOS (только Apple Silicon) и Linux, выпускаемый под GNU GPL. Официальные страницы описывают моделирование, скульптинг, риггинг и анимацию, рендеринг с Cycles и EEVEE, отслеживание движения, композитинг и видеомонтаж в одной программе и сообщают, что для использования не нужны ни регистрация, ни интернет-соединение.

Почему подходит

3D-дизайн и веб-анимацияМоушн-дизайн и визуальные эффекты

Компьютер

Перейти на blender.org
Что нужно знать (2)

Нужна установка на компьютер.

Возможности могут зависеть от устройства и способа доступа.

Что нужно знать
Что нужно знатьКомпьютер
Бесплатный результатДа
Без регистрацииДа
Без водяного знака—
Без интернетаДа
Пакетная обработка—
Язык контента—

— Непроверенные условия. Изучена официальная документация. Практическое тестирование не проводилось. Учитывает только подтвержденные языки контента, а не язык интерфейса.

Источники и дата проверки (6)
  • www.blender.org/
  • www.blender.org/download
  • www.blender.org/download/requirements
  • docs.blender.org/manual/en/latest/getting_started/about/index.html
  • www.blender.org/privacy-policy
  • docs.blender.org/manual/en/latest/addons/scene_gltf2.html
Обратная связь и исправления от создателя продукта

Обратная связь и исправления от создателя продукта

Если вы представляете продукт, отправьте исправление или обновление с источником. Публикация проходит редакционную проверку.

Редакционный гид по выбору

Последняя проверка:

Кому подойдёт?

  • Вы хотите моделировать, лепить, текстурировать, ригговать и анимировать 3D-сцены в одной бесплатной программе. Главная страница и руководство перечисляют эти инструменты вместе с симуляцией и рендерингом.
  • Вы делаете анимацию, моушн-графику или визуальные эффекты. Руководство сообщает, что Blender используют для анимации, игровых ассетов, моушн-графики, телепередач, концепт-арта и раскадровок, а официальные страницы перечисляют отслеживание камеры и объектов, композитинг и видеомонтаж.
  • Вы делаете раскадровки или рисуете 2D-анимацию и хотите рисовать прямо в 3D-окне просмотра. Раздел «Story Art, Drawing 2D in 3D» на главной странице перечисляет сочетание 2D и 3D в окне просмотра, полную поддержку анимации с onion skinning, слои и цвета для штриха и заливки, а также привязку к 3D-объектам.
  • Вам нужен инструмент, который можно использовать коммерчески без платежей. Страница лицензии сообщает, что созданное в Blender принадлежит только вам и может использоваться коммерчески художниками, студиями, игровыми художниками, учёными и студентами.
  • Вы любите писать скрипты для своих инструментов или расширять их. Сайт описывает API на Python, дополнения и настраиваемый интерфейс.

Начало работы

  • Сначала посмотрите страницу системных требований (например, минимум для Windows и Linux — 8 ГБ ОЗУ, 4 ядра процессора с SSE4.2 и GPU с OpenGL 4.3 и Vulkan 1.3, а для Mac — Apple Silicon с macOS 13 или новее). Затем скачайте со страницы загрузки: установщик Windows, переносимый zip или Microsoft Store, образ диска macOS, архив Linux, Snap или Steam. Страница указывает 5.2.3 LTS как последнюю версию.
  • Установите программу. В Windows запустите установщик или распакуйте переносимый zip, в macOS используйте загрузку для Apple Silicon, в Linux распакуйте архив и запустите исполняемый файл; руководство сообщает, что распаковка архива Linux с помощью 7-zip не поддерживается и нужно использовать TAR. Страница требований добавляет, что Blender работает в переносимом режиме, без установки и без интернет-соединения.
  • При первом запуске закройте заставку, щёлкнув за её пределами или нажав Esc, чтобы попасть в сцену по умолчанию, либо начните с неё через New File из шаблона, Recent Files или Open. При первом запуске или после обновления заставка также предлагает быструю настройку.
  • Стройте сцену в 3D Viewport: Tab переключает Object Mode и Edit Mode, Shift-A открывает меню Add. В свойствах Render выберите EEVEE (реальное время) или Cycles (трассировка путей), затем отрендерите неподвижное изображение клавишей F12 или анимацию клавишами Ctrl-F12.
  • Для работы с видео используйте Video Sequencer, чтобы выстроить клипы друг за другом с переходами и звуком, или Compositor; руководство представляет их как два способа монтажа видео в Blender. Рендеры анимации записываются в путь вывода, заданный в свойствах Output, а рендеры неподвижных изображений автоматически не сохраняются и должны быть сохранены из Image Editor.

Что учесть

  • Версия: 5.2.3 LTS описана как последняя версия с 2 годами обновлений LTS. Бета 5.3 на главной странице — это ранний доступ, она может быть нестабильной и не рекомендуется для рабочего использования, поэтому для проектов, которые нужно довести до конца, используйте LTS.
  • Движок рендеринга: руководство сообщает, что Cycles обеспечивает физически точный рендеринг и обычно применяется для финальных рендеров, а EEVEE и Workbench быстрее для интерактивной работы и предпросмотра. Страница требований сообщает, что у GPU-рендеринга Cycles есть особые требования, описанные в руководстве.
  • Оборудование и система: Blender 5.0 и новее требуют в macOS Apple Silicon. Для Mac с Intel страница требований указывает Blender 4.5 LTS как последнюю версию с поддержкой Intel и сообщает, что старые версии остаются доступными.
  • Источник установки: руководство сообщает, что пакеты дистрибутивов могут быть устаревшими или собранными без GPU-рендеринга Cycles, поэтому для полного набора функций используйте официальный бинарный файл.
  • Область применения: если вам нужны технические чертежи с размерами или параметрические CAD-детали, сравните с FreeCAD или LibreCAD. Официальные страницы Blender описывают пакет для 3D-творчества, предназначенный для моделирования, анимации, рендеринга и работы с видео, и не представляют его как CAD-инструмент. Для сайта страница glTF 2.0 в руководстве говорит, что File > Export > glTF 2.0 (.glb, .gltf) экспортирует в формат, который используется для загрузки 3D-моделей в веб- и нативных приложениях; четырёхугольники и n-угольники превращаются в треугольники, а кривые перед экспортом нужно преобразовать в меши.

Ограничения

  • Руководство сообщает, что Blender поначалу может показаться пугающим, что на привыкание нужно несколько часов практики и что оно скорее справочник, чем учебник, поэтому заложите время на обучение.
  • Mac с процессорами Intel не поддерживаются начиная с Blender 5.0; последняя версия для них — 4.5 LTS.
  • Минимальное оборудование — 8 ГБ ОЗУ и GPU с 2 ГБ видеопамяти, OpenGL 4.3 и Vulkan 1.3 в Windows и Linux. Для оптимальной работы страница рекомендует 32 ГБ ОЗУ, 8 ГБ видеопамяти, дисплей 1920x1080 и мышь с тремя кнопками.
  • Сборки раннего доступа 5.3 могут быть нестабильными и испортить ваши файлы; сайт советует не использовать их в рабочей среде.
  • Прочитанные здесь страницы не перечисляют доступные языки интерфейса, поэтому проверьте настройку языка в приложении, прежде чем рассчитывать на турецкий.

Частые вопросы

Бесплатен ли Blender для коммерческого использования?

Да, согласно официальным страницам. Blender выпускается под GNU GPL и может быть скачан бесплатно. Страница лицензии сообщает, что созданное вами принадлежит только вам и может использоваться коммерчески. Если вы распространяете сам Blender или изменённые версии, действуют условия GPL.

Каковы системные требования Blender?

В Windows и Linux минимум — 4 ядра процессора с SSE4.2, 8 ГБ ОЗУ и GPU с 2 ГБ видеопамяти, OpenGL 4.3 и Vulkan 1.3 (64-разрядная Windows 8.1 или дистрибутив Linux с glibc 2.28); рекомендуются 8 ядер, 32 ГБ ОЗУ и 8 ГБ видеопамяти. В macOS нужна macOS 13 или новее на Apple Silicon, минимум 8 ГБ ОЗУ.

Работает ли Blender на Mac с Intel?

Текущие версии — нет. Страница требований сообщает, что Blender 4.5 LTS — последний выпуск с поддержкой Mac с Intel, а Blender 5.0 и новее требуют Apple Silicon под macOS 13 (Ventura) или новее. Старые версии остаются доступными для скачивания.

Как начать первый проект в Blender?

После установки заставка предлагает New File из шаблона, Recent Files, Open и Recover Last Session. Щёлкните за её пределами или нажмите Esc, чтобы войти в сцену по умолчанию, затем используйте 3D Viewport (Shift-A для добавления объектов, Tab для Edit Mode) и главы руководства о моделировании, анимации и рендеринге.

Можно ли в Blender монтировать видео и делать визуальные эффекты?

Руководство описывает Video Sequencer как полноценную систему видеомонтажа для объединения клипов, эффектов, переходов и звука и сообщает, что Compositor — второй способ монтажа видео. Главная страница перечисляет отслеживание камеры и объектов в разделе VFX, а страница «О Blender» в руководстве называет композитинг и отслеживание движения среди возможностей. Как они соотносятся со специализированными видеоредакторами, не рассматривается.

Нужны ли Blender интернет-соединение или учётная запись?

Нет. Политика конфиденциальности сообщает, что программу можно скачать и использовать без регистрации и что доступ в интернет не нужен. Blender ID относится только к сервисам blender.org, таким как сообщения об ошибках или сайт Blender Studio.

Официальные источники (12)
www.blender.org/www.blender.org/download/www.blender.org/download/requirements/www.blender.org/about/license/www.blender.org/privacy-policy/docs.blender.org/manual/en/latest/getting_started/about/index.htmldocs.blender.org/manual/en/latest/getting_started/installing/linux.htmldocs.blender.org/manual/en/latest/interface/window_system/splash.htmldocs.blender.org/manual/en/latest/render/render_engines.htmldocs.blender.org/manual/en/latest/video_editing/index.htmldocs.blender.org/manual/en/latest/editors/3dview/introduction.htmldocs.blender.org/manual/en/latest/render/output/properties/output.html